🦞 中奖后台管理

榔世子·扫码必中奖系统

📊 数据概览
累计兑奖次数
-
今日 -
累计发放金额
-
今日 ¥-
兑奖用户数
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累计注册
当前激活段
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🔑 段管理
批次码状态档位 / 兜底奖 已用/总量进度 激活时间操作
⚙️ 生成TOKEN
📋 当前奖项配置(50档 V3.0)
依据:榔世子·50档产品完整价格体系与策划方案 V3.0(2026-06-09更新),如需修改请先更新策划文档再同步此配置
等级 奖项 金额 概率 每万包次数 说明
1等 一等奖 ¥188 0.1% 10次 每1000包出1个,更亲民
2等 二等奖 ¥48.88 1% 100次 每100包出1个,概率翻倍
3等 ★ 三等奖(主力) ¥28.88 9.5% 950次 每11包出1个,主力奖项
4等 四等奖 ¥18.88 3% 300次 每33包出1个
5等 五等奖 ¥8.88 10% 1000次 每10包出1个
6等 六等奖(兜底) ¥4.88 76.4% 7640次 必得,兜底奖励提升
合计 平均¥8.60/包 100% 万包总成本¥86,031 扫码必中奖 ✅
📦 每包综合成本:¥21.80(原料¥13.2 + 中奖¥8.60) 💰 门店渠道总部利润率:27.3% 🏪 每袋门店毛利:¥400
📖 TOKEN生成操作说明
🔤 TOKEN格式
格式:3位批次码 + 2位档位码 + 7位随机数
示例:AAA503829104
    └─批次─┘└档位┘└─随机7位─┘
档位码:30档=30 / 50档=50 / 99档=99 / 198档=19
📦 批次规划建议
• 每批推荐 1000张(对应1000包产品)
• 批次码按顺序:AAA → AAB → AAC...
• 一次最多生成5000张
• 同一批次码只能生成一次
• 建议首批生成AAA,测试通过后再批量
🔄 完整操作流程
① 输入批次码(如AAA)
② 选择数量和档位(50档)
③ 点击生成 → 系统自动按概率分配奖项
④ 下载CSV → 发给印刷厂(CSV不含奖项)
⑤ 收货验收后 → 回后台激活批次
⑥ 用户扫码即可中奖
⚠️ 重要安全须知
批次默认未激活,印刷厂拿到CSV无法使用
• 收货验收后才激活,防止印刷厂内部盗用
• CSV只含TOKEN明文,奖项信息不导出
• 奖项预分配在数据库,用户扫码时才揭晓
• 每日限频:同一用户每天最多5次

🚀 开始生成TOKEN

✅ 生成后TOKEN写入数据库,CSV自动保存可下载发印刷厂
✅ CSV只含TOKEN明文,不含奖项信息,印刷厂无法知道哪张中大奖
⚠️ 批次默认未激活,收货验收后手动激活才能使用
⚠️ 同一批次码只能生成一次,如需重生成请换批次码
📋 兑奖记录
TOKEN用户城市 奖项金额 发放状态时间
🎯 奖项配置 修改后下次生成TOKEN时生效
加载中...
奖项列表(概率之和必须等于100%)
总计: 100%
等级奖项名称金额(¥)类型 概率(%)预期每万张操作
概率分布图
🚫 黑名单管理

添加黑名单

类型原因解封时间添加时间